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Bungie wird Destiny 2 Cosmodrome schließlich nicht zu seinem früheren Glanz erweitern • Eurogamer.net

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Bungie sagte, er würde Destiny 2’s Cosmodrome doch nicht in seiner ursprünglichen Destiny 1-Größe zeigen.

Zuvor hatte der Destiny-Hersteller angekündigt, dass die ursprüngliche Region des Franchise-Unternehmens, die im vergangenen Herbst in Destiny 2: Beyond Light mit etwa der Hälfte seiner Basisgröße zurückkehrte, mit der Zeit wachsen würde.

Es gab keinen Hinweis darauf, dass es im verbundenen Gebiet von Plaguelands zu einer Erweiterung von Destiny 1 Year 3 Rise of Iron kommen würde, aber Bungie sagte, es würde das Kosmodrom bauen, das von Destiny 2 befreit wurde, so dass es “ungefähr in Destiny 1 Year Parität” sein würde “.

Nun gab Bungie zu, dass das nicht passieren würde und stellte den Rekord klar.

Digital Foundry gepaart mit dem Update der nächsten Generation von Destiny 2.

Community Manager dmg04 schrieb in der neuesten Version des Studios: “Wir haben Ihre Erwartungen nicht richtig aktualisiert, inwieweit das Cosmodrome-Erlebnis erweitert wird, und das war ein Fehler.” Diese Woche in Bungie Briefing, wie entdeckt Kotaku).

Um die Dinge zu klären: Nachdem Devil’s Lair und Fallen SABRE zurückschlagen, haben wir keine aktiven Pläne, mehr zu Cosmodrome hinzuzufügen, als es gibt. [and] Es wird sich allgemein auf neue Updates konzentrieren. “”

All dies ist jetzt mit den oben genannten Destiny 1-Hits als Teil der neuesten Destiny 2-Saison zurück. Dies sind die Cosmodrome-Quests, die in einigen Gebieten festgelegt sind, auf die Sie derzeit nicht über die Cosmodrome-Karte zugreifen können, und die Fans haben vorgeschlagen, dass ihre Ankunft die Offenheit dieser Regionen auch für die Haupt-Cosmodrome-Karte ankündigte.

“Als wir uns dem Start von Beyond Light näherten, wurde uns klar, dass wir eine Entscheidung treffen mussten”, fuhr Bungie fort. Sollten wir, nachdem wir alle ursprünglichen drei Treffer zurückgebracht haben, mehr Zeit und Ressourcen investieren, um Cosmodrome auf D1 Par zu bringen, oder unseren Fokus darauf verlagern, neue Erfahrungen für das vierte Jahr und darüber hinaus zu sammeln? Weil wir glauben, unsere ursprünglichen Ziele erreicht zu haben und weil wir Wir kennen die Community und den Wunsch des Teams nach neuen Inhalten und haben uns für die Option entschieden. Die letzte “.

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Destiny 2: Beyond Light brachte einen großen neuen Bereich ins Spiel – Ice Moon Europe – aber auch Ein Großteil von Destiny 2 wurde kontrovers entfernt Spielinhalt. Die Rückkehr anderer Legacy-Bereiche von Destiny 1 wurde gleichzeitig als Teil von Destiny Content Vault angekündigt, als Teil einer langfristigen Anstrengung, Regionen und Inhalte innerhalb und außerhalb des Spiels zu wechseln.

Matt Reynolds sagte letzten Monat in seinem Bericht: “Cosmodrome bietet ein erweitertes Bildungsprogramm für neue Spieler und für erfahrene Spieler eine warme Dosis Nostalgie.” Bewertung des Schicksals Update der nächsten Generation. “Bungie war nicht so sehr von ihr abhängig, wie man es erwarten würde – aber ich kann mir vorstellen, dass sich das im Laufe der Zeit ändern wird.” Wahrscheinlich doch nicht.

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