April 29, 2024

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Der Regisseur von „Baldur’s Gate 3“ gibt Ratschläge, welchen Charakter man zuerst spielen sollte

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Der Regisseur von „Baldur’s Gate 3“ gibt Ratschläge, welchen Charakter man zuerst spielen sollte

Kreativdirektor von Baldur’s Gate 3 Es wurde den Spielern empfohlen, für ihr erstes Durchspielen einen benutzerdefinierten Charakter zu erstellen und nicht in die Rolle vorgefertigter Originalcharaktere zu schlüpfen.

In der letzten Folge der Sendung Ausgelassene Frames „Das Erstellen eines benutzerdefinierten Charakters ermöglicht es dem Spieler, den gesamten Handlungsbogen dieser Originalcharaktere als Außenstehender zu sehen, der in ihre Psyche blickt“, sagte Swen Vincke von Larian Studios.

„Wir fügen diese Originalcharaktere für den Wiederspielwert hinzu“, erklärte Fink. „Ich habe mich immer für eine Gewohnheit entschieden und meine Freunde entdeckt. Ich denke, die Ursprünge kommen ins Spiel, wenn man es neu startet.“

„Dennoch ist es nichts Falsches daran, einen Ursprung zu wählen, nur dass das gesamte Ursprungssystem damit zu tun hat, wo man die Kamera hinstellt? In wessen Kopf setzt man die Kamera hin?“, begründete er. Die Originalcharaktere – Astarion, Gale, Karlach, Lae’zel, Shadowheart, The Dark Urge und Wyll – haben alle ihre eigene Geschichte und ihre eigenen Geheimnisse, die es im Laufe des Spiels zu entdecken gilt.

Darüber hinaus, Baldur’s Gate 3 Es gibt 17.000 mögliche Enden des Rollenspiels, was bedeutet, dass diese Gefährten je nach Gesinnung auf die vielen Entscheidungen reagieren, die der Spieler trifft.

„Sie funktionieren besser, wenn man das Spiel tatsächlich einmal spielt, weil man es durch ihre Augen sieht. Was dachte sich Shadowheart, als sie dich zum ersten Mal sah? Und jetzt weißt du, dass du in ihren Gedanken bist“, schloss Finke.

„Baldur’s Gate 3“ Bildnachweis: Larian Studios

Baldur’s Gate 3 Es bietet eine Menge Anpassungsmöglichkeiten für diejenigen, die ihre eigenen Charaktere erstellen, mit denen sie Faerûn erkunden möchten. Allerdings haben Entwickler anderer Studios gesagt, dass Spieler das Spiel nicht als „neuen Standard“ für alle Rollenspiele betrachten sollten.

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