Mai 3, 2024

Technik-Smartphone-News

Komplette Nachrichtenwelt

Cities: Der erste Performance-Boost-Patch für Skylines 2 ist jetzt erhältlich

2 min read
Cities: Der erste Performance-Boost-Patch für Skylines 2 ist jetzt erhältlich

Jedes Straßennetz, das ich in Cities: Skylines erstellt habe, hatte tiefgreifende Leistungsprobleme, und dann habe ich Dutzende glücklicher Stunden damit verbracht, sie zu beheben. Ich hoffe, dass Colossal Order ähnlich viel Spaß daran hat, die Leistungsprobleme in Cities: Skylines 2 zu beheben, das Anfang dieser Woche veröffentlicht wurde. Der erste Patch ist jetzt verfügbar und enthält Verbesserungen an Rendering, Nebel, Schärfentiefe und mehr, um die Frameraten von City Builders weniger zu verlangsamen.

„Auch wenn dies nicht alle uns bekannten Probleme behebt, wollten wir Ihnen diese Verbesserungen so schnell wie möglich zur Verfügung stellen“, sagt er. Klebenotizzettel. „Leider ist dieser Patch heute nur auf Steam verfügbar. Wir tun unser Bestes, um ihn so schnell wie möglich im Microsoft Store verfügbar zu machen.“

Die tatsächliche Liste der Änderungen ist relativ kurz, obwohl sie im Hinblick auf die Bereiche, die sie berührt, umfangreich erscheint. Hier sind sie vollständig:

  • LOD wurde so geändert, dass es unabhängig von der Bildschirmauflösung ist, um eine konsistentere Leistung bei hohen Auflösungen zu gewährleisten
  • Leichte Verbesserung bei Nebel
  • Verbesserungen und Optimierungen der Tiefenschärfe
  • Globale Beleuchtungsanpassungen
  • Verbessertes Stolpern beim Spawnen oder Aufleveln von Gebäuden
  • Verschiedene Ruckler auf allen Systemen verbessert
  • Absturz nach der Modernisierung von Windkraftanlagen behoben
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn das Auto mit einem noch versteckten Auto mit Anhänger kollidierte
  • Ein durch Netzwerklast verursachter Absturz (der meist bei niedrigen Einstellungen auftritt) wurde behoben.

Letzte Woche gab Paradox zu, dass sie hinsichtlich der Leistung „die Benchmark nicht erreicht“ hätten, sie betrachteten das Spiel jedoch als ein langfristiges Projekt, das sie nach der Veröffentlichung weiter verbessern könnten. James hat seine eigenen Empfehlungen, wie man das Beste aus dem Spiel in seiner jetzigen Form herausholt.

Siehe auch  Warum hat sich die Flugzeugkabine in 50 Jahren nicht verändert?

Obwohl es attraktiv aussieht, schrieb Sin leider in ihrer Rezension zu Cities: Skylines 2, dass es in dem Städtebauspiel offenbar wenig Neues oder Verbesserungen zu geben scheine, die eine digitale Fortsetzung rechtfertigen würden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert