Mai 6, 2024

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Der Schwierigkeitsgrad „Star Blade“ ist „schwer“ und dennoch zugänglich

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Der Schwierigkeitsgrad „Star Blade“ ist „schwer“ und dennoch zugänglich

Eine der unerwartetsten Enthüllungen der neuesten Stellar Blade-Demo ist, dass das PS5-Exklusivspiel Dark Souls viel ähnlicher ist als erwartet, und viele Fans erwarten ein Erlebnis, das Bayonetta oder Devil May Cry näher kommt. Dieser Schwierigkeitsgrad ist auf die Hauptentwickler von Shift Up zugeschnitten, es werden jedoch Optionen implementiert, um den Titel für diejenigen, die sie benötigen, etwas einfacher zu machen.

In einem neuen Interview am PlayStation-BlogRegisseur Kim Hyung Tae und Art Director Lee Dong Gi sagen, dass Stellar Blade „damit jeder die Action genießen kann“ entworfen wurde, aber das Studio wollte von seinen Spielern mehr verlangen als nur aggressive Angriffe auf Feinde und das Ausführen von Combos.

Sie fahren fort: „Es ist wichtig, dass Spieler die Bewegungen des Gegners genau beobachten und den Kampfablauf erfassen, um angemessen reagieren zu können, aber auch Ausrüstung wie Exospine und Ausrüstung erhöhen sie, da jedes Ausrüstungsteil anders funktioniert.“ Spieler müssen ihren Kampfstil so wählen, dass der Fokus auf Geschwindigkeit, Aggressivität zur Überwindung von Feinden oder Vorsicht während eines feindlichen Angriffs liegt.

Da der gefühlte Normalmodus als Standard dient, können Sie den Schwierigkeitsgrad schnell anpassen und den Story-Modus nutzen, der bei Bedarf Action-Hilfe enthält. Diese Einstellung verlangsamt die Bewegung eines Feindes, sodass Sie seine Angriffsmuster lernen können, und zeigt dann auf dem Bildschirm Eingabeaufforderungen an, die erklären, wann Sie ausweichen und ausweichen sollten. „Diese Funktion macht das Spiel zugänglicher und unterhaltsamer, selbst für diejenigen, die normalerweise vor Actionspielen zurückschrecken.“

Dann wird der Hard-Modus von Stellar Blade eingeführt und New Game+ wird nach der Veröffentlichung kostenlos erscheinen, zusammen mit neuen Outfits für die Protagonistin Eve. Werden Sie Ihr Bestes tun, um beim Standard-Schwierigkeitsgrad zu bleiben, oder erlauben Sie sich, den Action Assist zu verwenden, wenn Sie nicht weiterkommen? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.

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