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Der Sprinter hat das Pokémon Shining Pearl bereits in nur 23 Minuten besiegt

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Aktualisieren: Unglaublicherweise gelang es Werster, diesen Weltrekord noch weiter zu senken und ein neues Video zu veröffentlichen, das einen vollständigen Lauf zeigt, der nur 23 Minuten und 13 Sekunden dauerte (33 Minuten weniger als der Versuch, den wir zuvor geteilt haben). Sie können diesen neuen Lauf oben sehen, und weitere Informationen zu Speedrun finden Sie in unserem Originalartikel unten.


Originalartikel (Montag, 29. November 2021 12:00 GMT): Pokemon Brillanter Diamant und leuchtende Perle Es ist erst seit zehn Tagen verfügbar, aber die schnellen Rennfahrer haben es bereits aus dem Park geschlagen, wenn es darum geht, neue Spiele so schnell wie möglich zu besiegen.

Youtube Schlimmstes Heute hat er ein Video geteilt, das zeigt, wie das Spiel in nur 33 Minuten und zehn Sekunden abgeschlossen ist. Zum Zeitpunkt des Schreibens wird davon ausgegangen, dass es der Weltrekord für ‚any%‘ Geschwindigkeit des Spiels ist, und es ist ziemlich erstaunlich, es zu sehen.

Wie Sie sich vorstellen können, werden alle Arten von Tricks und Störungen verwendet, um die Spielzeit des Spiels zu verkürzen (was laut den Benutzern, die die Spielzeiten in HowLongToBeat, dauert normalerweise etwa 24 Stunden für den durchschnittlichen Spieler). Tatsächlich wird die überwiegende Mehrheit des Spiels, einschließlich Bosskämpfen und sogar Elite-Four-Matches, dank einiger wahnsinniger Fehler vollständig übersprungen, und Menütricks wie das Ausschalten des Audios (was das Laden der Jingles zu stoppen scheint) werden verwendet, um die Sekunden. .

Hör zu:

Wenn Sie daran interessiert sind, genau zu sehen, wie es gemacht wurde, hat Werster eine Zusammenfassung aller verwendeten Fehler geteilt Hier. Einer der vielleicht wichtigsten Fehler ist als „Door Storage“ bekannt, bei dem das Öffnen eines Menüs, das Öffnen der Tür und das Schließen des Menüs während der Animation, der Sie folgen müssen, eine Unterbrechung verursacht, die bestimmte Skripte wie Pokémon-Schnittstellen und verursacht Trainer kämpft, um nicht zu laden.

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Interessanterweise wird der gleiche Trick für die lächerliche Surf-Performance verwendet, die Sie im Video sehen werden; Durch Ausführen eines Türspeicherfehlers und dann Auswählen von Surfen „vervollständigt das Spiel die Türeingangsanimation, aber auf Bibarel, sodass Sie in Bibarel durch die Tür gehen und auf dem Boden surfen können“.

Wie erfahren die Leute das alles? Gute Arbeit, schlimmer!

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