Mai 2, 2024

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EA kündigt weitere Entlassungen an, von denen dieses Mal rund 670 Mitarbeiter betroffen sind

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EA kündigt weitere Entlassungen an, von denen dieses Mal rund 670 Mitarbeiter betroffen sind

Nach der Entscheidung, im vergangenen März sechs Prozent der Belegschaft abzubauen, kündigte EA eine weitere Entlassungsrunde an – dieses Mal waren 5 Prozent der Mitarbeiter (ca. 670 Mitarbeiter) betroffen –, da das Unternehmen weg von „zukünftig lizenziertem geistigem Eigentum“ hin zu „geistigem Eigentum im Besitz“ übergeht , Sport und riesige Online-Communities.“

In Senden Sie noch heute eine E-Mail an Mitarbeiter, die Entlassungen ankündigenAndrew Wilson, CEO von EA, sagte, die Kürzungen seien Teil einer fortlaufenden Bemühung, „unsere globale Immobilienpräsenz zu optimieren, um unser Geschäft besser zu unterstützen“.

Um seine Ziele zu erreichen, sagte Wilson, EA werde es „vereinfachen“. [its] Geschäftsaktivitäten des Unternehmens“, „die Einstellung des Glücksspiels und die Abkehr von der Entwicklung zukünftiger lizenzierter geistiger Eigentumsrechte, von denen wir nicht glauben, dass sie in unserer sich wandelnden Branche erfolgreich sein werden.“ Darüber hinaus werden wir „unsere größten Chancen verdoppeln – einschließlich unseres proprietären geistigen Eigentums.“ , E-Sport und riesige Communities. „im Internet“.

Infolgedessen werden etwa fünf Prozent der EA-Belegschaft ihren Arbeitsplatz verlieren, ein Schritt, den Wilson einräumte: „Er wird Unsicherheit schaffen und viele herausfordern, die mit so viel Hingabe und Leidenschaft gearbeitet und wichtige Beiträge für unser Unternehmen geleistet haben.“

„Obwohl nicht jedes Team betroffen sein wird“, fuhr Wilson fort, „ist dies der schwierigste Teil dieser Änderungen, und wir haben jede Option gründlich geprüft, um zu versuchen, die Auswirkungen auf unsere Teams zu begrenzen.“ Unser vorrangiges Ziel ist es, den Teammitgliedern Folgendes zu bieten: Möglichkeiten, „neue Rollen und Übergangswege zu finden“. Andere Projekte. Wenn dies nicht möglich ist, werden wir jeden Kollegen unterstützen und mit größter Sorgfalt, Fürsorge und Respekt mit ihm zusammenarbeiten.“

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Laut Wilson hat EA bereits damit begonnen, den Mitarbeitern „diese Auswirkungen zu kommunizieren“, und der Prozess werde „bis Anfang nächsten Quartals weitgehend abgeschlossen sein“. Die heutigen Entlassungen folgen auf einen ersten Stellenabbau beim Verlag im vergangenen März, von dem vermutlich rund 775 Personen betroffen waren, sowie auf weitere Entlassungen beim EA-eigenen F1-Entwickler Codemasters im Dezember.

Während Wilson und EA in Zukunft möglicherweise versuchen werden, sich vom lizenzierten geistigen Eigentum zu entfernen, hat der Herausgeber bereits zuvor bestätigt, dass er fünf hochkarätige lizenzierte Spiele in Arbeit hat: zwei basierend auf Marvel-Titeln – Black Panther und Iron Man – und drei hochkarätige Lizenzspiele. Star Wars-Titel. Ein EA-Vertreter hat GamesIndustry.biz sagte Beide Marvel-Projekte befinden sich noch in der Entwicklung; Allerdings in Separater Hinweis an die EA-MitarbeiterLaura Miele, Präsidentin von EA Entertainment and Technology, hat den strategischen Wandel des Unternehmens enthüllt, der zur Einstellung von Star Wars FPS (angeblich ein Mandalorianer-Titel) von Respawn Entertainment führte. Darüber hinaus gab Meili bekannt, dass EA Ridgeline Games einstellen wird, dessen Einzelspieler-Battlefield-Spiel nun von Criterion verwaltet wird. Der Gründer von Ridgeline, Halo-Mitbegründer Marcus Lehto, bestätigte kürzlich seinen Abschied vom in Seattle ansässigen Entwickler.

Die heutigen Entlassungen sind nur die jüngsten in einem verheerenden Jahr 2024 für die Mitarbeiter der Gaming-Branche. In knapp zwei Monaten haben mehr als 7.500 Arbeiter ihren Arbeitsplatz verloren, verglichen mit 9.000 Entlassungen im gesamten Jahr 2023. Allein diese Woche kündigte Sony an, weltweit 900 Mitarbeiter zu entlassen, während der Until Dawn-Entwickler Supermassive 90 Stellen abbaute. , Life is Strange: True Colors-Studio Deck Nine bestätigte, dass es fast 20 Prozent seiner gesamten Belegschaft entlassen wird, beim Star Citizen-Entwickler Cloud Imperium Games wurden Stellenkürzungen gemeldet und das Saltsea Chronicles-Studio Die Gute Fabrik gab bekannt, dass es die Produktion einstellen musste Alle Teammitglieder sind nun auf der Suche nach neuer Arbeit.

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