April 24, 2024

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Rollic kaufte das deutsche Mobile-Game-Studio Popcore von Zynga

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Rollic kaufte das deutsche Mobile-Game-Studio Popcore von Zynga

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Zynga Rollend Die Hypercasual-Gaming-Sparte hat Popcore, einen unabhängigen Entwickler von Handyspielen mit Sitz in Deutschland, übernommen.

Finanzielle Bedingungen wurden nicht bekannt gegeben. Popcore ist ein Pionier im Puzzle-Genre und hat Chartstürmer-Spiele wie Parking Jam 3D und Pull the Pin! , die beide die Nummer 1 der am häufigsten heruntergeladenen Spiele in den USA auf Apples iOS waren.

„Das Engagement von Popcore für schnelles Experimentieren und intelligente Entwicklung passt perfekt zu den Werten und Prozessen, die wir bei Rollic leben, und ich freue mich, sie in unserer Familie willkommen zu heißen“, sagte Burak Vardal, CEO von Rollic, in einer Erklärung. „Die Fusion ermöglicht es uns, mehr Spielerlebnisse aufzubauen, die ein sinnvolles und dauerhaftes Engagement betonen. Darüber hinaus wird unsere kombinierte Benutzerbasis mit Popcore eine großartige Mischung aus neuen Spielern und langfristiger Benutzerbindung sein.“

Popcore wurde von den Brüdern Thomas und Johannes Heinz gegründet und entwickelt kostenlose, werbefinanzierte Spiele für ein Publikum auf der ganzen Welt, die weltweit über 500 Millionen Mal auf iOS und Android heruntergeladen wurden.

Unter Verwendung von Datentestmethoden, die das Experimentieren mit minimalem Risiko erleichtern, hat das Team Spiele mit Einblicken in die Stimmung und das Verhalten der Benutzer entwickelt, die Massenattraktivität und langfristiges Engagement haben. Team Popcore hat seinen Hauptsitz in Berlin und beschäftigt über 150 Mitarbeiter, die ihre Spiele entwickeln, testen und weiterentwickeln.

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„Unsere Teams testen unsere Spiele rigoros und entwickeln sie auf der Grundlage eingehender Datenanalysen, um Unterhaltung zu bieten, die die Zugänglichkeit von Gelegenheitsspielen mit dem dauerhaften Engagement von Gelegenheitsspielen in Einklang bringt“, sagte Johannes Heinz, Mitbegründer von Popcore, in einer Erklärung. „Diese Transaktion wird unsere ausgewählte Marke von Free-to-Play-, werbegesteuerten Handytiteln mit der globalen Marketingkompetenz von Rollic und der Geschichte der direkten Dienstleistungen von Zynga kombinieren, um die nächste Generation von Handyspielen aufzubauen.“

Rollic mit Hauptsitz in Istanbul hat kürzlich weltweit die Marke von 2 Milliarden lebenslangen Downloads überschritten, und 19 seiner Titel haben die ersten beiden Plätze im US Apple App Store erreicht. Zynga erwarb Rollic und Take-Two wiederum erwarb Zynga in diesem Jahr für 12,7 Milliarden US-Dollar.

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