Januar 27, 2023

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Der Leistungsbericht besagt, dass der PS5-Port von Monster Hunter Rise praktisch perfekt ist

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Capcom hat bei der Portierung absolut erstaunliche Arbeit geleistet Monsterjäger-Aufstieg zu PS5, sagt er Digitale Gießerei. Ihre neueste Analyse zeigt, dass der aktuelle Titel ein nahezu perfektes Upgrade gegenüber der ursprünglichen Switch-Version bietet und 60 fps auf der ganzen Linie liefert, während er auch PC-ähnliche Grafikoptionen bietet, die Sie über das In-Game-Menü optimieren können.

Sie können mit dem Prioritäts-Bildratenmodus bis zu 60 fps gehen, mit dem Standardmodus eine gute Balance wählen oder die Grafik so stark aufdrehen, wie Sie es mit dem Grafikpriorisierungsmodus tun würden. Zusätzlich zu diesen Voreinstellungen können Sie einzelne Werte wie Texturqualität, Schattenqualität und sogar den Vegetationseffekt anpassen.

Egal, welche Einstellungen Sie wählen, Rise zielt immer auf 60 fps und behält diese fast immer bei, selbst wenn Sie die Grafik an ihre Grenzen bringen – was schön zu sehen ist.

Tatsächlich scheint Digital Foundry hier wirklich beeindruckt zu sein, insbesondere wenn es um das grafikorientierte Preset geht. Ihren Erkenntnissen zufolge „steigert das Spiel die Auflösung auf eine Skala von 125 Prozent“ und liefert ein Bild mit einer Auflösung von 4800 x 2700 in 4K. „Oder mit anderen Worten, es wird mit 4,8K gerendert – es wird eine Form von Brute Force hinzugefügt, um Anti-Aliasing zu verhindern, indem ein hochauflösendes Bild auf 4K herunterskaliert wird“, erklärt Digital Foundry. Gehalt!

Capcom hat mit seiner RE Engine eindeutig etwas Besonderes geschaffen, die immer noch erstaunlich vielseitig ist.

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