Mai 5, 2024

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Mobile Gaming auf der E3

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Im vergangenen Jahr hat das Wachstum der Spiele-Nutzer enorme Veränderungen in der Spieleindustrie bewirkt. Eine offensichtliche Auswirkung dieser Veränderung ist, dass die Branche immer mehr Milliardenumsätze einfährt. Folglich gibt es eine riesige Chance für Betreiber in diesem Bereich, wie Spieleentwickler, Vermarkter und so weiter.

Und obwohl die E3 noch ein sehr bedeutendes Event für PC- und Konsolenspiele ist, sehen wir jedes Jahr immer mehr mobile Spiele und auch dieses Jahr wird keine Ausnahme sein. Es gab viele Ankündigungen, aber ein paar stachen aus dem Rest heraus. Diese wurden meist während der Pressekonferenzen angekündigt. Die Spiele-Publisher haben die Kunst, Handyspiele in Pressekonferenzen einzubinden, immer noch nicht gemeistert, aber jedes einzelne erzeugte einen kleinen Hype.

Ohne Zweifel hat das Smartphone die Landschaft der Spieleindustrie dramatisch verändert. Mit dem Fortschritt der Technologie wächst auch die Möglichkeit, vollwertige Mobilegaming-Erlebnisse zu schaffen. Unternehmen wie Nintendo lassen mit der Switch die Grenzen zwischen tragbarem und Konsolen-/PC-Gaming verschwimmen. Gleichzeitig haben sich die großen Studios weitgehend von Versuchen verabschiedet, mobile Inhalte in die Heimkonsole zu integrieren. Casual Games dominieren weiterhin Smartphones und Tablets. Und selbst wenn sich Spiele, die mehr Engagement erfordern, auf dem Handy einen Namen gemacht haben, ist es schwer vorstellbar, dass ein Erlebnis auf dem Handy mit dem einer Konsole mithalten kann.

Man kann es aber nicht verleugnen, Mobile Gaming ist eine der bedeutendsten Entwicklungen innerhalb der Unterhaltungsbranche der letzten Jahre. Was früher ein relativ kleiner Teil des Gaming-Ökosystems war, hat sich mittlerweile zu einem geschätzten 86-Milliarden-Dollar-Weltmarkt entwickelt. Entwickelt für Geräte wie Smartphones und Tablets, werden mobile Spiele typischerweise von App-Stores heruntergeladen und bieten etwas anderes als das traditionelle Konsolenspielerlebnis. Ihre Beliebtheit bei Gelegenheitsspielern rührt von ihrer Mischung aus Spielbarkeit, Mobilität und begrenzten Kosten her (entweder kostenlos oder relativ günstig zu kaufen). Es wird geschätzt, dass bereits ein Drittel der Weltbevölkerung mobile Spiele spielt und mit der globalen Einführung von 5G und der ständigen Weiterentwicklung von mobilen Geräten wird diese Zahl weiter steigen, da die Spiele immer immersiver werden. Mit einer so großen und globalen Reichweite stößt Mobile Gaming mittlerweile sowohl bei Investoren als auch bei Werbetreibenden auf großes Interesse. Dies ist kaum verwunderlich, wenn man bedenkt, dass eine weltweite Kampagne, wie der Start von Pokémon GO im Jahr 2016, potenziell über eine Milliarde Nutzer erreichen kann.

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Obwohl diese Zahlen früher mit der Zeit sanken, hat sich die „Haltbarkeit“ eines beliebten Franchises in den letzten Jahren verbessert, da die Communitys der mobilen Spiele zu wachsen begannen. Ein Merkmal, das früher nur mit den erfolgreichsten Konsolenspielen in Verbindung gebracht wurde, ist nun auch beim Mobile Gaming zu einem wichtigen Merkmal geworden, das tägliche Gewohnheiten bildet und ein kontinuierliches Engagement der Spieler ermöglicht. Obwohl diese Communities nicht alle Nutzer von Handyspielen ausmachen, sind sie aus einer Investitionsperspektive besonders bedeutsam. Die Märkte betrachten die Chancen, die Mobile Gaming und das Wachstum seiner Kernfranchises bieten, heute auf die gleiche Weise wie in den Anfangsjahren von Arcades, Konsolen und PC-Spielen.

(Quelle: Unsplash)

Die Unternehmen, die weiterhin ernsthaftes Interesse auf sich ziehen, sind diejenigen, die einen weltweiten Hit wie Angry Birds oder Candy Crush schaffen können und gleichzeitig weiter in ihre etablierten Franchises durch die Bindung und Gewinnung von Nutzern investieren. Was die Spiele selbst angeht, so werden sich ihr Design und ihre sozialen Funktionen weiterentwickeln, da die Entwickler versuchen, die Interaktion der Nutzer außerhalb der Spielumgebung zu erhöhen. Hi-Fidelity-Grafik, Charakterdesign und ein höheres Maß an künstlerischem Stil werden eine attraktivere Brücke zwischen Konsolenspielen und mobilen Geräten schlagen, wie es bei dem letztjährigen Hit Genshin Impact der Fall war. Auch das Genre der „Massively Multiplayer Online“-Spiele, wie World of Warcraft, wird sich weiterentwickeln, so dass die Nutzer das Spiel auf dem PC beginnen und dann nahtlos auf dem Handy weiterspielen können. Genau wie bei den Konsolenspielen zuvor, wird der nächste wichtige Schritt für das Handy vielleicht die zunehmende Vernetzung mit anderen Bereichen der Unterhaltungslandschaft sein. Diese Entwicklung, gepaart mit unserem Durst nach Inhalten und der übermäßigen Nutzung von mobilen Geräten, bedeutet, dass die Möglichkeiten für das Wachstum der Branche weiter zunehmen werden.

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Dieser Trend geht auch an der E3 nicht vorbei und Mobile Gaming nimmt auf diesem Event immer mehr Einzug. Dazu zählt beispielsweise Final Fantasy Crystal Chronicles. Crysis hat im letzten Jahr eine kleine Renaissance erlebt. Die Veröffentlichung von Crysis Remastered hat die Liebe einiger Spieler zur Serie neu entfacht, und eine neue Veröffentlichung von Remasters für die gesamte Trilogie ist in Vorbereitung, damit die Leute das Ganze auf moderner Hardware durchspielen können. Nun gibt es aber Gerüchte, dass auch Crysis ein komplett neues Spiel bekommen wird, wenn auch auf einer Plattform, die Sie vielleicht nicht vermutet hätten. Die Franchise, die so lange mit den leistungshungrigsten Ansprüchen in PC-Spielen assoziiert wurde, wird offenbar mobil. Es gibt keine offizielle Bestätigung, dass dies geschieht, aber Experten sagen, dass das Spiel in Arbeit ist und sowohl für mobile Plattformen (iOS und Android) und die Nintendo Switch entwickelt wird. Das Spiel wird anscheinend ein „1v50″-Erlebnis im Multiplayer sein, es könnte also durchaus ein einfacher Versuch sein, in das Battle-Royale-Fieber einzusteigen, das in den letzten fünf Jahren einen Großteil der Spieleindustrie erfasst hat. Da EA in Apex Legends Mobile investiert, glaubt man offenbar, dass es mehr Konkurrenz um die Aufmerksamkeit der Leute geben kann, als die Powerplayer von Fortnite, COD Mobile und PUBG derzeit zu bewältigen haben. Derselbe Account hat auch behauptet, dass Crytek auf der diesjährigen E3 ein neues Crysis-Hauptspiel namens The Crysis ankündigen wird, das als Soft-Reboot fungieren soll, um die Haupt-Franchise auf Konsole und PC wieder in Schwung zu bringen. Es könnte also sein, dass man sich auf einiges freuen kann.

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